Diplomado en Diseño de Videojuegos Orientado a la Educación
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Contenido del Curso
Aprendizaje:
14 lecciones
Tiempo:
100 Horas
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Érase una vez…un juego
0/5
1.1
Historia de los juegos y la lúdica
1.2
Teoría de juegos
1.3
Diseño narrativo para educación
1.4
Arquetipos
1.5
Imagen, sonido y escenarios (Sprites, backgrounds)
La motivación adecuada
0/5
2.1
¿Qué es gamificación y que no es gamificación?
2.2
Investigación de usuario
2.3
User persona (proto persona)
2.4
Relación esfuerzo beneficio
2.5
Cooperación y competición
Juegos e interfaces
0/4
3.1
Metodologías para la experiencia / Disciplinas en el juego
3.2
Interfaces para el juego I (texto TUI)
3.3
Interfaces para el juego II (gráfica de usuario GUI)
3.4
Herramientas de desarrollo / Construct 2D
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